PK 戦

5 つのコースから 1 つ選ぶ。攻撃のターンならシュートコース、守備のターンならキーパーが飛ぶ方向。先に勝ちが確定したチームの勝利。

あなた
JPN
0:0
R1 / 5
CPU
BRA
あなた
CPU
CAM 01
R01
● ボール (シュート) / ◇ GK (飛ぶ方向)
攻撃
シュートを蹴る方向

クセは半分くらいハッタリ。読み合いに勝てば得点。